VERTUAL REALLIK VA UNING IMKONIYATLARI.
Abstract
Ushbu maqolada virtual haqiqatdan (VR) inson faoliyatining turli sohalarida foydalanish imkoniyatlari muhokama qilingan. Maqolaning boshida virtual haqiqat texnologiyasining rivojlanish tarixi, virtual haqiqatdan foydalanishning ijobiy va salbiy tomonlarini qisqacha tahlil qiladi, uning immersiv o’quv muhiti, o’quv dasturlari, simulyatorlar va boshqalarni yaratish imkoniyatlarini ko’rib chiqilgan.
References
M.Aripov, M.Muhammadiev. Informatika, informatsion texnologiyalar. T.: TDYuI, 2005 y.
Riva G., Botella C., Baños R., Mantovani F., García-Palacios A., Quero S., Serino S., Triberti S., Repetto C., Dakanalis A., et al. Immersed in Media. Springer; Cham, Switzerland: 2015. Presence-Inducing Media for Mental Health Applications; pp. 283–332.
N.A.Kamiljanov. Zamonaviy kompyuterlar arxitekturasi. Vol. 3 No. 12 (2023): Barqarorlik va yetakchi tadqiqotlar onlayn ilmiy-amaliy jurnali.31-35 b.
Wohlgenannt I., Simons A., Stieglitz S. Virtual Reality. Bus. Inf. Syst. Eng. 2020;62:455–461. doi: 10.1007/s12599-020-00658-9.
Rahouti A., Lovreglio R., Datoussaïd S., Descamps T. Prototyping and Validating a Non-immersive Virtual Reality Serious Game for Healthcare Fire Safety Training. Fire Technol. 2021;57:3041–3078. doi: 10.1007/s10694-021-01098-x.
Slater M., Sanchez-Vives M.V. Transcending the Self in Immersive Virtual Reality. Computer. 2014;47:24–30. doi: 10.1109/MC.2014.198.